TUTORIAL MEMBUAT LOGO
GUNADARMA
MENGGUNAKAN CORELDRAW X5
Pertama kita buat
terlebih dahulu bagian yang berbentuk segilima pada logo dengan mengklik tombol
Polygon Tool
Setelah itu kita
lekukan setiap samping dari objek tersebut seperti gambar dibawah ini. Caranya
dengan mengklik tombol Shape Tool
Kemudian kita klik
salah satu bagian node atau titik di tengah dari setiap sisi sisinya lalu klik
2X pada salah satu node dari setiap sisinya
Lalu kita pilih
Convert to Curve
Setelah itu kita
tinggal drag saja pada salah satu sisinya sehingga bentuknya sekarang terdapat
lekukannya seperti gambar dibawah ini
Karena pada logo
gundarma terdapat 2 buah segilima maka kita tinggal copy dan paste saja
Setelah membuat itu
kita lanjut membuat lingkaran dan nama UNIVERSITAS GUNADARMA.
Pertama kita buat
lingkaran terlebih dahulu dengan mengklik Ellipse Tool
Setelah itu kita
aktifkan terlebih dahulu lingkarannya dengan mengklik lingkaran tersebut, lalu
kita tempatkan kursor kita di atas lingkaran tersebut sehingga kursornya berubah
seperti gambar dibawah ini
Lalu kita tinggal
ketikan saja UNIVERSITAS, seperti gambar di bawah ini
Sekarang tinggal kita
taruh kursor kita di bagian bawah lingkaran untuk membuat tulisan GUNADARMA,
untuk catatan, apabila tulisan terbalik tinggal kita atur pada bagian mirror
text, lalu kita tinggal buat lingkaran kecil untuk bagian samping dari
lingkaran yang utama
Pada tahap
selanjutnya kita akan membuat tempat dari API atau obor. Caranya kita buat
bentuk segitiga dahulu bisa menggunakan Polygon Tool dengan catatan pada points
or side nya kita isikan 3 atau menggunakan Freehand Tool
Setelah itu kita
lengkungkan pada setiap sisi sisinya menggunakan Shape Tool, caranya sama
seperti melekukan segilima di atas, setelah itu kita beri satu garis lengkung
pada bagian atasnya menggunakan Freehand Tool dan melekukanny dengan Shape Tool
juga
Kemudian kita buat
bagian dari bawah tempat api tersebut dengan cara kita buat lingkaran dan
persegi panjang dahulu
Setelah
itu kita tinggal samakan bentuk dari tempat api tersebut dengan bantuan Shape
Tool untuk membuat lekukan lekukan yang diperlukan sampai bentuk tadi berubah
seperti gambar dibawah ini
Untuk catatan, setiap
strip atau garis-garis yang ada di gambar itu tinggal kita gunakan Freehand
Tool saja
Sekarang tinggal kita
gabungkan saja 2 bagian tadi sehingga menjadi gambar dibawah ini
Pada tahap
selanjutnya kita buat api dengan cara membuat sketsanya terlebih dahulu
menggunakan Freehand Tool, seperti gambar dibawah ini
Sekarang tinggal kita
edit saja menggunakan Shape Tool, kita atur sampai sketsa diatas berubah
menjadi objek seperti api seperti gambar dibawah ini
Setelah objek api
tersebut selesai kita edit, sekarang tinggal kita beri warna saja, tapi karena
pada api tersebut terdapat 2 gabungan warna maka kita gunakan Fountain Fill.
Caranya kita klik segitiga kecil pada bagian Fill Tool lalu pilih Fountain Fill
Langkah terakhir
tinggal kita gabungkan semua objek tadi seperti gambar dibawah ini
Teman Kelompok :
harunalrasyidabadi.blogspot.com (Harun Alrasyid)
Update-asik.blogspot.co.id (Ahmad Zulfikar)
ramadhannurfadhilah.blogspot.co.id (Nurfadhilah)
(Ainur Rohmah)